第19章 模拟对战(上)
基地的欢迎舞会结束后,士兵们很快进入了紧张的训练,乔陌把拟定好的五个队伍的名单提交到基地的光脑上,光脑迅速地反馈到了金帝文教官那里。
两天之后,乔陌和索尔带着各自的队伍来到了模拟训练区,几百台光感传输装备整整齐齐地摆放着。
“现在你们可以进行模拟训练了,今天的内容和平时不一样,你们不需要进入军部专用的模拟训练场,我为你们在《星辰世界》单独开辟了一个战场,和红河地区的地形类似,索尔带领一号舰队,乔陌带领二号舰队,你们有一个小时的时间准备,之后你们将在红河区域鲁贝塔要塞碰面,哪一方能够先攻下鲁贝塔要塞哪方就获胜,剩下的队伍就在基地当一个月的卫生兵,听明白了吗?”
士兵们整齐地答道:“听明白了长官。”
金帝文点点头,“带上你们的设备,进入《星辰世界》F-S三号战场,我会在指挥中心观察你们的行动。”
《星辰世界》是整个星际最出名的一款大型拟真战争游戏,它的拟真度达到了惊人的97%,放眼整个星际这都是个非常恐怖的数字,从拟真游戏产生之初拟真度就一直是所有游戏追求的目标之一,在《星辰世界》之前,拟真度最高的游戏也不过是75%,这样的拟真度已经能让人有身临其境的感觉,只是在触觉味觉和某些细微的地方有些偏差,很多人预言75%差不多是拟真游戏的极限,而《星辰世界》却刷新了这一记录。
97%的拟真度!当人身处于游戏中时与现实几乎无异,《星辰世界》几乎还原了整个星际的形象,同时也为玩家提供了非常详尽的战斗装备,从最旧款的小型运载舰到最新型的战斗塔式星舰应有尽有,不管是选择单人作战小队作战还是舰队之间的比拼,它都能承载并且运行良好。
在《星辰世界》玩星空对战和在真实的星空可以说没什么差别,而它最大的好处就是自由。在当下所有游戏都要求账号和身份识别卡绑定,而《星辰世界》却不需要,很多人玩笑称,只要带上传感装置就算是只小狗也能玩对战。
《星辰世界》自发行后就迅速风靡了整个星际,不管在联邦还是希达亚星系都拥有数量庞大的玩家。
这款游戏创造了惊人的成绩,但它的开发团队却始终是个谜,就连游戏发行公司的联络人也只接受开发团队的单线联系,这无疑又给《星辰世界》增添了不少神秘。
如今,就连宇宙佣兵队都会到《星辰世界》进行模拟对战训练,但以军部的名义让政府军进入游戏对战,这恐怕还是第一次。
士兵们带上光感传输装置,在一切准备就绪后迅速地被传送到了指定地点。
再睁开眼睛时,所有人已经统一站在己方的据点,而他们的战舰就停在不远处的港口,看到舰艇的一刹那,不少人都皱起了眉。
“居然是最老式的陆地舰,他们指望我们拿这个战斗,开什么玩笑?”
乔陌没理会铁莫尔的抱怨,迅速地调出数据,“X33版陆地舰,席位250,主炮副炮共8门,需要16个炮手操作,巡航弹储备4,发射口8,防御力D级,灵活度B级。”
陆地舰只有D级的防御力,现在流行的小型民用飞艇的防御力也在D级以上了,这样的陆地舰中四个炮弹绝对玩完,X33版应该是联邦三十年前就淘汰的东西,唯一的优点是灵活度,因为舰艇体积不算大,灵活度比现在的舰艇要好不少,如果实行空间跳跃的话应该比较灵敏,只是……这么低的防御等级不知道能不能承受空间跳跃时的压力。