“石头剪刀布呀。”姐妹俩其中一个笑嘻嘻地竖了个剪刀手,“很简单的!”
不知道她葫芦里卖了什么药,有位玩家学着颜元问有没有输赢奖励的说法。这回姐妹俩回答的干脆,“没有啊,就想玩嘛。”
“你要是单纯想玩这么幼稚的游戏,留几个傻子陪你们就行了。我们忙得很就不奉陪,先走了。”那个团队的队长一听没奖励,不耐烦地站起身。新入组的江博摇摇头拒绝了同行,“我还没吃完,你们先回去吧。”
队长看他几眼,似是想说什么,还是闭了嘴带着队里的其他人朝餐厅门口走去。
江博吃了这么久,早就该吃完了。更何况他笑着说出那句话时筷子已经横着架在空碗上,摆明了一幅用完餐的模样。
这时门口传来一些骚动,看他们情况是餐厅的门打不开了。围在门口的四人轮流握着铜把手朝后拉,雕工精湛的门别说晃不动,就连一点点细碎的声响都没能发出。
“怎么回事?门外被锁了?”
“开门!我们要休息了!”
“管家?管家在吗?”
“操……”
颜元不由得皱了皱眉。
强制性/游戏。
不对劲。
副本中可以触发的游戏项目分为两种,一种是可以获取线索或者任务道具的游戏,可以自己选择时间去参与,或者觉得这个线索没必要取也可以略过,并没有什么强制性要求。而另一种就是不玩就会被卡剧情,无法行动,就像是大部分恐怖游戏里到了哪一步必定要被鬼追着跑一圈,不跑或者迟疑一秒钟就会死。
而后者就被玩家们称为[强制性/游戏]。
众所周知,自由性/游戏爱玩不玩,全靠自主选择,而强制性/游戏没得选,事关生死。门口几人像是还没意识到问题的重要性,骂骂咧咧地踹了一脚折回来,一脸不爽地啐了口,“行,玩就玩。”
见玩家全都安分坐在原位,两个NPC带着笑容手牵着手走到坐在最角落里的张文儒旁边。张文儒懵逼地在许可可指示下出了个拳,赢了。两个姐妹并没有什么失望的神色,略过他又朝坐在下位的许可可齐齐含着口号,“石头,剪刀,布!”