站在原地的保罗被撞了一下,一个传送过来的玩家,挤开他之后匆匆往传送大殿外面跑。

保罗趔趄着站稳,不仅没有被撞到的不快,反而又一次被惊到了。

“我竟然没有穿模!”

这其实也是《争霸》被大为诟病的一点——穿模问题非常严重。

当然,这也是没办法的事情。

《争霸》真的很火爆,玩家一多,就很容易出现传统网游中的穿模现象,体验感就差了很多。

然而保罗却发现,在星空纪元这个堪称拥挤的出生点之中,竟然完全没有发现穿模现象!

他甚至能感觉到在这拥挤的宫殿中,因为人太多而变得沉闷的空气。

“伙计们,这真的太神奇了!星空纪元完全超越了我的认知,我太期待接下来会遇到什么了!”

“新来的勇者请到这边集合!”

一个NPC模样的人,拿着扩音器站在传送大殿的门口高声喊着,保罗听到声音后,眼前就弹出一个引导任务。

他接取后,跟着人群挤了过去。

【这些NPC的脸竟然没有一张是重复的!建模师也太细节控了吧?】

【五官做得再细节又怎么样,都是一个表情,这就是真实度99%的游戏吗?我看不过如此嘛】

NPC守卫维持着现场的秩序,看上去铁面无私,冷酷无情,实际上是只有这才是面对勇者最好的表情。

因为——你一旦对勇者做出较为特别的举动,比如对他笑一下,那这名勇者很有可能就会缠上你!跟你索要什么隐藏任务!

如果你被缠得没有办法,给了任务的话,那就惨了,因为给勇者发任务是要给奖励的!而且给了一个任务之后,后续就会有源源不断的勇者找你索要任务!

在几个级别较高的守卫长被掏空了钱包后,所有这些需要跟勇者长期接触的守卫们,都学会了一个技能——面瘫。

保罗并不知道这些,在等待的过程中一直东张西望,忍不住这里瞅瞅那里看看。

他也注意到了NPC的面瘫脸,他觉得这是一个可以说的点,只是当他凑近一个NPC守卫,想要拍拍照的时候,却发现了不对劲的地方。

旁边有一个守卫……他刚刚好像偷看了他一眼!

保罗忍不住凑近过去。

然后,他就发现这个NPC的眼神闪烁了一下,随着他的脸越凑越近,年轻的NPC守卫,瞳孔一阵抖动。

“你……刚刚是不是在看我?”保罗试探着询问。

他其实也没想着得到回应,结果就见那NPC突然后退一步,脸色煞白地摇头,“我不是,我没有,请您不要瞎说!”

旁边几个守卫,都流露出了不忍目睹的眼神。

年轻人还是太沉不住气了啊,这下肯定要被缠上了。

保罗有些懵逼,他觉得面前这NPC真的太生动了,简直看不出来是游戏角色啊。

他伸手想去摸守卫的脸,结果就被旁边一个玩家抱住,直接拖到一旁,边拖他还边跟那守卫小哥道歉:“抱歉抱歉,他新来的,冒犯了不好意思!”

被拖走的保罗更懵了。

星空纪元的交互系统太神了吧?他真的感觉自己是在现实里,被人拖着走一样。

而刚刚那个守卫小哥,表情也终于松弛了下来,一副劫后余生的样子。

【呜呜呜,这个小哥哥惊恐的表情太可爱吧!】