目前最影响心情的事就是壁炉烧不起来。但阿尔丁非常清楚,自己还不至于为一个壁炉心神不宁。
平时他很少这样。即使会心烦,也都是因为面临着实打实的麻烦。
这种感觉非常糟糕,令他想起遥远的过去,想起小时候。
那时,他感受过类似的莫名心烦。
是他十岁左右的时候吧,他没记住具体岁数。卡奈就更小,但已经开始去城里上启蒙学校了。
某天,他知道卡奈被人打了,是个和他差不多大的孩子。那人下手不重,没有伤痕,他抓不到证据,所以他就偷偷去启蒙学校附近等着,想在下课后堵住那个孩子。
出发的时候他颇有自信,等到了城里,他却开始心慌了。
他忍不住想:这种心慌正常吗?会不会是出于直觉的预警?难道是卡奈出了什么严重的事?难道被大孩子打伤了?
后来他等到了卡奈,卡奈一点事也没有。只可惜卡奈太小太傻,没能引着那个大孩子一起出来。
兄弟俩顺利回到了小镇上。他家附近围了很多人,空气里飘荡着非常刺鼻的味道,房屋变成了焦黑色。
父母都死了,已经看不出人形了。
与此同时,那股莫名焦虑的情绪竟然消失了。
更激烈的情绪替代了它,它当然就消失了。
今天,阿尔丁心中又升腾起了这种熟悉的焦虑感。
他写好了简讯,装在细管里,让驿站老板给他挑了两只信鹰。
两只鹰一只飞向海港城,另一只飞向雷克利亚王国都城。那个地方是押运队的必经之地,算算时间,押运队应该已经离开了,但至少能打听一下消息。
这是信鹰的极限距离。如果是再远一点的城市,商会的信鹰联络网就覆盖不到了。
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尸体一个接一个地从泥地里爬上来,操纵它们的施法者一直不见踪影。
这片平原过去或许做过战场,土层之下的尸骨着实不少。尸骨有些完全是骷髅,也有些身上还有破烂的布料和盔甲,它们挖开土地,循着活人的气味发动攻击,由于手中没有武器,就只用骨头手臂扑抱、用牙齿噬咬。它们不知疼痛,即使被砍掉一边的手臂,也毫不畏惧地继续扑向活人。
对于神殿骑士来说,这些怪物不难对付。它们是低等不死生物,虽然力大勇猛,但毫无智商,更无战术可言。唯一令人头疼的是,它们的数量太多了,尸骸一个个不停地爬起来,即使砍倒一个,过几分钟它就又拖着残缺的骨架站了起来。
卡奈暂时没有去管那些尸骨。他站在雨中,一手撑着拐杖,一手端着老师做的侦测罗盘,试着寻找施法者的位置。
暴雨下视线不佳,罗盘也似乎被什么干扰了。对方是从北方回来的死灵师,肯定有办法回避侦测。
既然找不到,卡奈决定先放弃寻找,转而关注已经停下的囚车。
刚才走在前面的骑士受到袭击,后面的人猝不及防乱了阵脚。负责赶车的骑士判断失误,马匹走偏了几步,把囚车带上了一块严重泥泞的地面。
这只是泥地,不是沼泽,人类步行通过是没什么问题的,卡奈乘坐的马车也问题不大,但那辆特殊的囚车就不行了。
它是金属制成,极为坚固也极为沉重,连拉车的马都比普通车多一组。囚车的车轮陷入泥泞,被下面什么厚重的东西卡住了。
马匹也不适应这样的地面,赶车人试了几次,都没能让马把囚车带出陷坑。
卡奈拖着伤腿,艰难地走到附近,打算用力场法术去推动车厢,看这样能不能让车轮滑出去。如果囚车一直不能动就太糟糕了。
他叫赶车的骑士先离开马车,以免在法术中受伤。骑士依言跳下车来,站到卡奈附近,拔出剑警戒着,以保证卡奈施法顺利。
卡奈试了两次。第二次法术方向对了,立场盾差点让车轮离开泥坑。
正在卡奈想再试试的时候,侧后方那名赶车的骑士低低惊叫一声,紧接着是几下金属交鸣。卡奈回过头,不禁脊背一寒。
一个庞大黑影不知从哪里突然冒了出来,正对那名骑士发动猛攻。