除去星斗自己选定的小提琴和演技课,多了钢琴、rap、作词编曲三种。

进阶课程有足足五门,再加上多达十种的基础课程,星斗可以想象自己将会度过一个何等充实的校园生活了。

唯一能庆幸的是,为了避免教学的枯燥与单一,学院里的课程时常会变成各种活动,增添趣味性的同时,也能给学生增加更多经验,甚至部分活动会提供一些不错的奖品。

但宫光希的确提醒了他,如果只像其他人一样学习三门课,是追不上那些五星的。

也无法到达他要去的地方。

在这一周的最后,宫光希毫不惊讶地从星斗那里收到了五门进阶课程的课表。

因为选择的进阶课程不同,所以即使是一个班的学生有时也不一定会在同一个时间同一个班上课,反而会各自分开,只会在特定的课程上偶遇。

“今年真是有不少有趣的孩子啊。”看着虚拟屏投射出的课程,他饶有兴趣地笑了起来。

从下周开始,a班的同学们正式开始了自己的学习。对于玩家来说,就是卡牌数值提升活动了。

偶像育成学院的卡牌提升是与剧情有关的,在特定活动中,游戏玩家对某个角色的培养度多少,将影响下一次这个角色参与剧情的表现。

比如活动期间如果安玛斯的数值远远超过其他五星,那下次的剧情里,安玛斯面对他们的挑战或者进行同台竞技时,赢的可能性就是其他人的好几倍。

相反,如果培养度过低,输的可能性就比其他人高了。

但并非没有培养度最高的人输掉的可能,如果出现意外情况,或者表演时犯了关键错误,还是会输。只是这种情况总是极其稀少,如果不是官方预定的必输剧情,就很难发生。