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而主线剧情的呈现根据角色表现会产生相应变化,任何角色都拥有改变主线剧情内容的机会,即这种行为不是额外影响,是原本就存在的剧情成分。

经过模拟测试,升星机制对于卡池的影响在可控范围内,影响玩家的抽卡和游戏平衡的概率是382,不对卡池造成大影响。

再次提醒,角色升星需要大量资源,与抽卡所需近乎持平,需谨慎尝试。

5、除了这些问题,还有什么变化?

答:卡池中出现的仍然是初始角色卡面,升星为特殊机制,升星后的卡面不会进入卡池。

已升星角色的初始卡面会以其达到的最高星级为标准,降低相应的抽取概率,以平衡游戏。已升星角色旧卡面收藏于角色图鉴,可进行卡面切换。已升星角色不会进行降星操作,从初始星级到目前星级所需的资源降低……】

剩下的部分是游戏官方对于这次骚乱给出的安抚性补偿,似乎是一些资源和体力补充剂之类的。

星斗没有仔细看补偿部分,只把前面有关升星的地方认真读了。

看完这些之后,原本令他困惑的问题终于有了答案——为什么好像没发生特别的事情,他却升星了。

星斗垂下眼眸,摊开手,静静地盯了一会,似乎想从中看出所谓掌控的力量,然后缓缓合拢成拳,轻声低语:“……因为数值足够了和他人的喜欢吗?”

他从来不知道,原来还拥有这样一条升星的道路,还能以这样的方式改变。

很早之前,他把升星的希望寄予玩家身上,希望他们能喜欢自己,能帮自己提出要求,更改设定。但依仗所谓的喜欢,实在是过于虚无缥缈的事情,他又不愿意讨好其他角色,给自己带来更多被玩家喜欢的可能,所以这条路很快被他放弃。