能省略掉的这些剧情往往是文本里一笔带过的,比如说现在。
羽族在基于玩家探索剧情的基础上,还要对整座城做地毯式搜索,城里活下来的人在包扎完伤口都要一一接受询问。
这些细碎且不好设置互动的情节没必要把过程全部展示玩家,给他们看结果便好。
但在npc的视角,这个世界就是真实的,他们循着自己的人生往下走,没有丝毫省略和缩略。
sea营造了一个剧情结束后无人看得到的环境,像是一个沙盘,npc们在这里接着生活下去,这才是号称拟真度超90的游戏世界的真正面目。
即使拥有真正拟人思维的npc们都不会发觉任何不对,谢霜雪在这里的行动依旧受到系统的控制,遵循着他原定人设应该有的动作和表现,只是控制力浅了一些。
且呆在系统幕后,这里时间的流速明显和外面的不一样,证据就是谢霜雪打开论坛的时候,那界面刷新的速度慢了很多。
这得等到他再次在剧情线里见到玩家的时候,那时候的时间流速才是同步的。
这对谢霜雪来说是件好事。
这代表他所在的世界是连贯的,系统幕后没有玩家,自然不分线路,那他修改剧情的行动也能顺着推下去。
但是就在他一点点摸清楚了自己呆的这个游戏世界的情况,也有意料之外的事情。
离自己不远的地方站着一个人,脸上戴着半边面具,也在盯着自己。
就是刚刚那个检查自己手掌顺便被自己吸收了光点的……玩家?
可玩家们不是都应该消失了吗?
他为什么会在那里?
果然不是正常人。