对面两个c位,毫无抵抗力地,成为了他光鲜战绩中锦上添花的一笔。

在双c暴毙的同时,打野给队友打了发起进攻的信号。

而失去了核心输出的敌方,只能眼睁睁地看着他们耀武扬威,一路碾压进了高地。

一切发生在电光火石之间,小奶妈甚至还没有回过神来,战斗就已经结束了。

她稍稍沉默了一会儿,才开口道:“这都是你计划好的?”

从对面出来清线的人选,到蹲人成功后己方可以获得的巨大优势。

一切,都好像在这人的掌控之中。

打野轻轻笑了一下,不置可否,只给她解释刚才那一波的大致思路。

“在局势逆风,野区极度危险的情况下,兵线,就成了逆风方唯一的经济来源,而法师和射手,又是整个队伍里最容易被抓死的脆皮,因此他们通常不敢去碰离塔太远的兵线,只会选择像这种临近塔边的安全距离。”

“开条暴君,或是主宰,我们不一定能够成功推上高地,但只要对面双c阵亡,他们就一定无法抵挡我们的攻势。”

“所以,在这种情况下,蹲人所获得的收益,要远远大于开龙。”

“打野,是一个非常灵活的位置,时刻需要根据局势的变化来调整自己,没有什么完全正确的打野思路,也没有什么固定不变的模式,如果只是一昧的死搬硬套,那么,能够决定你胜负的,就不会是你自己,而会是对面的强弱。”

小奶妈似懂非懂,又问道:“那我应该怎么判断什么时候该做什么事呢?”