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“金梦”伤害爆炸,但他有个致命的弱点,就是抗性低。“非酋队”一套控制打下来,“金梦”百分之百被控,一直罚站到死。

再厉害,不能出手又有什么用?抽到“金梦”的玩家简直要恶心死了!

屏幕后的谭玉书微微一笑:“排兵布阵,以弱胜强。池兄,这就是游戏的乐趣吗?”

池砾:……

这难道就是来自非酋的报复?

这套“罚站体系”迅速火起来,专门针对“金梦”,把欧皇和氪佬恶心的嗷嗷叫。

不过很快破解“罚站体系”的体系也出现了。

雍朝“至圣先贤”的卡牌,每个技能都带解控,和“金梦”就是咖啡加伴侣一样的天作之合。

而且这张卡难得的不坑爹,可以在“史馆”活动中免费获取。

玩家每天去“史馆”中“修书”,答各种离谱的题,有的是判断,有的是选择,甚至还有古文翻译。

玩家万万没想到,有一天居然要在游戏里学语文!

但为了“金梦”拼了!万一以后抽到“金梦”,却没有“至圣先贤”组体系怎么办?于是编字典的人员就这么就位了。

每次按照分数发碎片,分数越高,碎片越多,集的越快,然后还给发荣誉称号以及其它比较可观的奖励。

因为这种机制,极大减少了玩家瞎扯八道的概率。

池砾把小狐狸的系统和“史馆”数据库连在一起,翻译题收集大量数据,选择题用来筛选数据,判断用来校对。

小狐狸收集的数据越来越多,再加上现代知识库的辅助理解,很快就能把字典编出来。

不过遗憾的是,谭玉书那套恶心人战术要失效了~