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玩家立刻明白了这其中的商机,纷纷开始抢占“路权”,整个游戏地图都在喊着“要想富,先修路”,很快,各地块间,就被一条条土路串联起来了。

熊猫产地自然成了贸易的集中地,因为所有商品都是玩家自定价的,幸运的分配到这块地的玩家们,靠卖熊猫赚了个盆满钵满,几个熊猫村牢牢地占据了世界财富榜榜首。

其他玩家顿时向游戏官方抗议,这公平吗?就因为随机的好,就比别人多了一个暴利行业!

官方却笑眯眯地表示,模拟真实人生嘛,人生本来就是不公平的呀。

玩家顿时直呼坑爹,不过很快就开发出了其他新玩法。

走贸易系统,虽然可以直接操作,但要缴纳大量的“运费”,目前游戏中的路都是基础路,从南到北一走,时间长不说,路费比货物都贵。但是如果你自己跑图的话,那就不用路费。

很多玩家顿时发现了商机,开始组织马队跑商,去各地低价收特产,然后贩卖到遥远的地图,高价倒卖,赚得居然比种田还多。

跑图其实蛮枯燥的,但每个人对游戏的需求都不一样,有人能从种田中得到乐趣,有人自然也能从经商中得到乐趣。

更何况《第二界》的建模水平强的一批,各种自然的光效、昼夜变幻、天气变幻,真实的不行。

骑马走在路上看着沿途的草长莺飞,树木林立,仿佛在踏青赏景一样,让人心旷神怡,跑图时就当旅游了。

当然,路边都是野图,搞不好会窜出野怪送玩家去临近村落复活,走商也是有风险的,最好结队而行。

因为这些勤勤恳恳的走商,遥远的白虎村,也有熊猫幼崽了。