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第一类不用说,整个体系都已经被“失传”了,光明和黑暗是每个生物体内都会有的魔力倾向,但真正能调用这两种元素之一就必须依赖亲和性。

与此两类所有人都有但无法感应和使用的元素不同,时间、空间、心灵这类元素,几乎不与任何物体共生。只有极少数天生与之亲和的生物个体和非生物种类,才有可能被这些元素影响,并在机缘巧合之下感应到这些神秘元素,然后才有极其微小的概率学会控制它们。

当然,这些都是数万年前人们对特殊元素的浅显了解。

经过数万年的发展,专门用来天赋检测、元素探查的矿石已经被广泛运用,对特性的发现和研究也越来越多,“神秘系”的特殊元素的神秘面纱也已经被掀开了不少,大家知道拥有空间、时间等元素亲和的人没有想象中那么少,但想要掌握它们依旧关山难越。

相对时间,空间的亲和者相对要多一点,千人中大概能有两三个,概率已经不算低了。但空间魔法中,除了几千年都没有被磨炼成“技能”的物体空间转移以外,最基础的就是瞬移这个被大家默认为五阶限制的三阶限制魔法。

瞬移,就是作用于人自身的空间转移。

能让大家这么默契,毫无竞争心的将理论上三阶可以掌握的魔法往后挪到五阶甚至六阶才学,就是因为这只是理论上可以达到的标准。

而更多的人,就算从五阶开始学,天赋也足够强,到九阶都不一定能学得会。

当然,这是人类的标准。

对精灵、魔族这种天生就带各种亲和的种族来说,至少在感应上,基本不会有任何困扰,控制可能也不会有太大问题,难的,是在其他方面。

比如,空间锚点的感应和建立,空间折叠、空间压缩等理论知识和运用等等,这些都不算什么,最最最重要的,就是空间混乱的应对和预防,以及对自身的保护。

空间和时间都是涉及到世界本源的东西,混乱无处不在,想要在时空的乱流中穿梭,那就必须保护好自己。