游应以拳托腮:“又是对战类?有没有点新鲜的?”

“不一样的,这个游戏背景宏大,自由度高,在战斗时也不是一个按钮一个技能,而是手势,方向,多按钮结合,再分析两者中间的距离,最终决定出的技能会有几十种可能。而且不同的种族和阵营攻击效果也各有不同,可探索方向多。”

外行人游果果举手:“那要是玩家不喜欢对战呢?”她就不喜欢和别人打打杀杀,没意思。

游应也提出要求:“我希望不喜欢打架的人也能喜欢我们的游戏,积极充……积极玩游戏。”

你刚刚是想说积极充钱吧?万程想。

“没关系,我们的游戏里非对战类的内容也很多,与npc之间的互动任务、活动丰富,奖励有皮肤、互动动作等,还有优美风景,隐藏成就……最后还有捏脸、化妆、特效等系统,保证能吸引到很多生活玩家。”

游果果此时就已经被吸引了:“哇,捏脸~”

“那还差不多,我看看deo吧。”游应伸手。

万程赶紧把手机递给他,边看游应操作边解说。

“左手滑动操作行走方向,右手滑动转换视角,右下角是动作按钮,这些都可以在设置里调节位置大小。”

游应当前操作的角色是个兽人,他奔跑在丛林里,时不时跳跃过溪流与倒伏的树干,动作流畅不卡顿。

在一个小道上,兽人前面突然跳出来一个矮人。

[前方出现野生的矮人,他想要你交出身上所有的钱,你的选择是?]

[a给个锤子,干就完了!]

[b想给但你身无分文,干就完了!]

[c自言自语:“前面没人啊,哪来的声音?”然后从他头顶跨过去。]

“……”游应非常合理地点了c,看着画面里的兽人直接提腿从矮人头上跨了过去。

[矮人仰着头看你,当你那只穿着兽皮裙的粗毛大腿从他头顶跨过时,矮人仰成90°的脸突然涨红。]

游果果秒懂:“哈哈哈!”

……什么视角啊?游应想,这个剧情的策划不对劲。

[矮人觉得你是在羞辱他,要和你决斗!]

[玩家进入战斗状态]

游应看向万程:“这个策划……”