115、晋江文学城独家首发

新游戏楚云霄和吉胖计划了很久,在吉胖被节目淘汰后,就马不停蹄的入职工作了。

而他工作的第一要务,就是开发设计新游戏。

虽说现在游戏设计已经比过去简单很多了,但这次的新游戏楚云霄设计的很宏大,光是靠他自己是肯定不行的。

现在有了吉胖这个专业的,再加上招聘来的员工,基本上楚云霄掌握大方向没问题就可以了。

很多内容,吉胖做起来就非常完美。

离开海夏城后,回到新星城他就尽快和吉胖推进工作,争取在新年的时候把这款新游戏给推出来。

这次新游戏,虽然玩家们的声音都在高呼想要玩武侠游戏,但楚云霄最后选定的类型,其实也和武侠沾边,武侠飞起来,变成了仙侠。

是的没错,这次提米游戏推出的首款大型网游,便是仙侠题材。

名为——《求索》!

当然这次因为时间紧任务重,他们这边的游戏设计,是分成多个阶段来进行的。

然后给众多玩家开放的玩法,也是分成了几个资料片版本进行更新。

后续再继续开发,也可以按照这个模式来,以资料片版本的更新来更新玩法和游戏内容。

仙侠游戏比起武侠游戏,所能设计的东西将会更多。

毕竟涉及到的内容也比武侠丰富,很多脱离了人的范畴都可以涉猎。

而且在术法上面,也有很多玩法设计。

为此楚云霄专门给这款新游戏写了背景故事,极其恢弘庞大。

不过由于人手不足,而且开发也需要时间,所以现在游戏的设计,自然要分开进行,先进行最初的游戏设计,后面更多的内容和玩法,再通过版本更迭资料片,再逐步开放。

目前第一个资料片,基本已经设计完毕,就差之后的测试修bug了。

第一个资料片名为《求索:仙器谱》。

主要是以武器为重要载体,来进行故事推进的。

涉及到的内容虽然也包括世界冒险,修炼功法,门派帮派这些,但这款游戏最区别不同游戏的几点是,游戏里没有副本,不需要切换场景,所有故事的发生全都靠玩家自主进行。

甚至连任务系统都没有,任务面板这种东西根本就不存在。

是否要接任务完成任务,全靠玩家自己决定。

所有npc全都配备上了最新高科技的ai模拟,这里就不得不说君子科技的技术了,他们的ai开发实在是太先进了,完全可以称得上是千人千面。

用在npc身上,只需要给到人物设定,和一些背景故事,以及其所关联的人物关系和会涉及到的玩法故事后,这个npc就完全可以自主的在游戏里进行活动,看起来一点都不死板。

楚云霄在测试的时候,尝试对其中一个npc进行多次互动,结果与这个npc互动效果非常人性化,甚至有时候问的话题重复多了,npc还会烦躁叫他滚!

虽然整个游戏里面明面上没有任务,但只要和npc接触互动,就会得到npc的一些任务,完成之后再回去找npc就可以了。

当然npc也不可能一直等着你完成任务,有比你快完成的,这个任务自然就结束了。

错过了任务倒也没关系,npc会有新的差不多任务会再次下发,这些新任务其实基本都差不多,几个周期为一个循环,由ai系统按照输入的设定条件编写,这一点上大大的节省了楚云霄这边的工作进度,使得他们可以更快的进行下一步工作。

npc这些仅仅只是游戏的一部分,由于没有副本,所以玩家们就会经常碰到各种各样的事件。

有时候跑在路上或飞在天上的时候,就会随机遇到一些事件,比如一些地方闹鬼啊,一些地方有妖怪猖獗啊之类的。

事件出现会有提示,玩家可以选择参与与否,至于会获得什么奖励,就要看当时事件的情况而定,这种时候就很拼人品了,因为奖励不会提前告诉你,有些任务也是,npc虽说请你帮忙,但有的时候npc并不会直接说会给你什么报酬,甚至有的时候就只是一句谢谢。

这就非常考验玩家的判断能力了,究竟要不要帮忙参与,就得自己做决定了。