而那些没能买到手杖的人,便开始寻找各种关系想要接近殷行,找他定制这种幻象手杖。
这么好的东西,不用来做电影实在太可惜了!
只可惜,殷行一击即离,后面又窝在元素师学院继续深造了,想找到他非常不容易。
不过,因为他这波宣传,倒是有越来越多的玩家开始真心实意地刻苦学习铭纹了。
先不管能不能赚钱,厉不厉害,能刻录小电影就非常让人满足了!
而因为这个,又反向给邓建安的视频带了热度,现在大家都知道了,他视频里那个通关成功的神秘好友,就是兵器师行止。
行止,已经成为生活玩家里骨灰级的大神了。
而邓建安那第二期视频结尾的总结,也得到了许多玩家的认可——星空纪元跟其他游戏不同,剧情和高额奖励不会放在那里,等着让你去获取。
甚至,这些奖励很多都是唯一性的,就像之前的海精灵族地剧情,玩家大神们做完,后来者就失去机会了。
玩家们如果想获得更快提升的话,应该要积极探索剧情,跟npc抢时间,否则可能会一直被npc抢在前头。
就像铭纹师传承一样,如果是玩家军队先探索到这里,先发现了遗迹入口,那传承是不是就不会被npc转移到元素师学院去了?
就算发现者不能将这个传承据为己有,那是不是可以献给罗兰德帝国?这样是不是又能得到一大笔巨额奖励?
而现在,晚来一步的玩家,不仅要努力通过传承考验,意外开发出来的地下城,还要接受罗兰德帝国的管理。
这样想想,是不是很亏呢?
几乎没有人这样明白地说出这一点,很多玩家对于这个游戏,包括一些老玩家,其实还处于懵懂探索的状态。
这样虽然也能获得不少乐趣,但也确实会失去很多先机。
于是从这以后,更多的玩家选择深入地了解游戏背景,更多地与npc进行互动——剧情嘛,肯定是从npc那里来的!