【就是啊,《争霸》的虚拟仓售价折算下来也才三万华币,性价比明显更高,还不用抢】

【知道为什么不用抢吗?因为没人买啊!】

【呵呵,楼上没见识的,需要我贴出《争霸》今年的营业额吗?】

【那是星空纪元没有开海外服!还有人不知道争霸灰溜溜退出华国市场的事吗?】

眼见这群人又吵起来了,保罗连忙把他们的注意力拉回来。

“《争霸》的价格确实更实惠,不过还是存在不少问题的,我已经在上期的视频里讲过了,感兴趣可以去看看。”

《争霸》作为保罗玩的第一款虚拟现实游戏,的确给他一种耳目一新的感觉,也让他沉迷过一段时间。

只不过,后面又陆陆续续地出现了一些问题,非常影响体验,他也就这些问题做了一期视频,并反馈给了官方。

其中最严重的就是延迟问题,因为联网的关系,偶尔会出现延迟现象,而又因为是虚拟现实游戏,游戏越真实,这种延迟感就越致命。

平时打游戏,网速不好都让人恨不得砸键盘,更别说这种打着打着就开始慢动作的感觉了。

他有好几次就是因为延迟,技能放到一半突然开始慢动作,等到网络恢复的时候,他已经被敌人砍死了。

那种憋屈感,直接被放大了十倍百倍。

再就是真实度问题。

诚然,在第一次进入游戏的时候,他也有种身处异界的感觉,但玩久了之后,就会发现有很多bug,或者说看着就很假的地方。

比如游戏场景的破坏特效,来来回回就那么几个,然后过个一两分钟,游戏场景又会自动恢复原样。