大飞当然记得当初任务背景介绍里的先知,被大王子关进了地牢底层,然后他打通了前往世界之窗的空间门跑了,然后被大飞敏锐的猜测出他可能走海路,并成功的在灯塔群岛上继承了他的遗产。然后又从他的遗言里知道他的名字叫维纶,并预言世界末日将出现!(注:第514章《先知的财产》)
不对,不是遗言遗产!他只说他老了玩不动了,还没死那?
果然,巴菲特激动道:“那位先知可能就隐居在虚空,如果我们找到他或许就能得到他的帮助了!”
大飞心下一震:“有道理!”一般而言,只要npc说如何如何,那就是间接的系统提示了,那就是摆明了这个先知就在虚空!
不过,当看到世界之窗后,大飞立刻有了新想法――回家!大飞刚来虚空的时候也看到了星空中各种大地球小地球火球银球之类的景象,但大飞只认为那是游戏的背景画,不能当真。
但是现在大飞看到了有如卫星般移动的世界之窗,还看到了上面的火山工厂,那么无论如何就不可能把它当成背景画了,那是实实在在的目标!
为什么要回去?因为之前没有办法回去啊!
现在巴菲特已经成英雄脱离了倒霉致死的威胁,全套科技也偷来了,高科技飞艇也到手了,都获得这么大的收获当真要“b键已扣不死不回城”?必须要回城修整一大波消化一下成果啊!唯一的遗憾就是自己的时间诅咒没解决,这根本就不是事好吧?
而且在这个隔绝的空间中,大飞就像入局的困兽,必须要打个头破血流一路冲到底才有破局的可能,这风险很大。如果大飞只是按照正常方式攻略这个场景可能也没那么多的顾忌,但自从有了永恒核心,有了飞艇,一切都是最高风险的变数!
大飞败不起,这就是大飞身为个体玩家的致命缺陷。就算大飞为了降低风险慢慢的打游击慢慢的拖,但大飞时间又耗不起!
大飞的光芒之城后方不稳,大飞还有一场不能在错过的特洛伊战斗只有一天半时间了,大飞更是无法保证这一天半能不能搞定这个虚空。
然后从战略上考虑,这个任务大飞就是一个入局的棋子,无论结果如何引发的后果如何,都不是自己能掌控的reads();。这种感觉很不爽,不是高端玩家所为。但只要大飞找到了一条能随时进出虚空的通道那就大不一样了。大飞想什么时候过来偷矿采矿,想什么时候修理泰坦都由自己说了算。这就是棋子变棋手,境界就不一样了!
所以现在最明智的选择就是回去!想明白的大飞便把自己的新想法告诉巴菲特。
巴菲特狂喜:“啊!回家的感觉是最美妙的啊,在这样一个不知道过来未来前后左右的地方呆久了会崩溃的啊!我举双手双脚支持!”
大飞讶然失笑!说也是啊,就像地理大发现时代,海员们在完全没有目标的情况下面对各种未知,精神经常会崩溃的。实际上自己在这里呆了现实五六天了也发虚了。
大飞笑道:“行!或许等我们找到先知以后就能找到回家的路了。不过在找到先知之前我们还是要按原计划行动,抢矿维修为主战斗为辅,能避免的战斗坚决不打。”
“当然!”
那么下面的事情就是变成挖矿给永恒之镜充能,查看周边的空间了。刚刚那一波远距离天文级的探测十几秒钟就把能量耗光,现在这种近距离的测探应该不会出现那么恐怖的消耗。
现在新补充的矿晶再度就位,亚蕾丝塔早已就位,永恒之镜再度开启。虽然不是大飞自己亲自去看显得非常不方便,但是这个望远镜有拍照画地图功能就没关系了。