第3541节 简化结构

超维术士 牧狐 2957 字 14天前

时间一点点的推移。

安格尔本来是带着无比兴奋的情绪,开始研究的;但十个小时过去,此时此刻的安格尔,却是如咸鱼一般躺在地上。

他还是低估了创造新魔能阵的难度……

之前的那次灵感风暴,的确让安格尔在研究魔纹角的路上,前进了一大步。“魂维之道”里的一部分模型,的确和“索灵”魔纹角有些相似。

安格尔也以这个为起点,开始研究魔纹角的创造。

经过几个小时的研究,安格尔的确研究出了一点东西,但也仅仅只有“一点”。

他原本以为,只要确定术法与戏法的结构,能够化为魔纹角,就能够以此为基础创造新的魔纹角。

他在研究后,也真的确认了,一部分的戏法与术法结构,可以化为魔纹角。

他正兴奋时,却发现,自己并不知道如何去简化结构。

戏法与术法的精神力模型是非常复杂的,不仅有主结构,还有数以万计的分支结构。

而魔纹角的结构,虽然看上去也比较复杂,但比起术法结构来说,简直是小儿科。

打比方的话,一个是作画大家的苦心之作,一个是初生孩童的简笔画。

从结构上说,两者是根本不能作比的。

像是“索灵”魔纹角,就是“魂维之道”中一小部分结构的简化。

安格尔现在要做的,就是寻找自己需要的戏法与术法结构,然后去简化它,以此来创造新的魔纹角。

最终拼凑成一个新的魔能阵。

安格尔的想法很好,但结果却非常的骨感。

真要去做的时候,他发现自己想的太过天真,有很多问题都需要他去解决。就比如说,如何挑选需要的戏法与术法?如何确定是术法中的哪一个结构?以及,如何去简化结构?

前面两个难题,虽然安格尔现在也没有解决,但这些可以靠时间去堆,终有一天能研究出来。

反倒是最后一个“简化结构”,安格尔完全不知道该如何入手。

术法的结构太复杂,到底该简化哪一部分,他是一脸的懵。

十个小时过去了,他还卡在简化结构的这一步。

安格尔现在能想到的方法,就只有两种:第一,去寻找研究魔纹的大家,最好是创造过新魔纹的大师去求学。

这个方法,肯定是能解决问题的。可是,就安格尔所知,如今的魔纹大师基本都是沿用以往的魔纹角,创新魔纹的,他是没怎么听说过。

或许有,但距离他有点遥远。

短时间内肯定找不到。

第二种方法,便是自己去研究简化结构的方法。

这其实也不是没有办法,只要安格尔能找到更多与“索灵”相似的,通过术法结构简化出来的魔纹角。

然后研究这些魔纹角的共性,最后自己推导出一个简化公式来。

这是一个笨方法,但也是一个行之有效的办法。

只是,需要花非常多的时间。

而且,寻找类似“索灵”这样的魔纹角,数量绝对是四位数起步,甚至可能要上万个,并要做一定的类型分类。

否则想要推导简化公式,完全是空话。

如果安格尔接下来还想要走这条路的话,可以预想,耗费的时间与精力,绝对不是一天两天的事。

想到茫茫的前路,安格尔便感觉整个人都是头晕目眩的。

索性躺在地上长叹息。

约莫半小时后,安格尔重新坐了起来。

颓丧并不能解决问题,只能继续振作。

安格尔个人还是很想继续走创新魔纹的路,但时间感觉不等人。除非他能不断的经历灵感风暴,或许可以缩短研究简化公式的时间。

而想要持续有灵感,「傲立镜山巅峰的明日之星」这张卡片应该可以作为辅助。但安格尔并不想这么快就使用它。

在经过思虑后,安格尔决定先暂时将魔能阵研究放下,试试炼金的路子。

www.bqka.cc。m.bqka.cc