1179、零号元素(九十三)

收集末日 晶晶小魔仙 1149 字 3个月前

相比之下,全是原版绿光的“绿光之国”就相当合我的心意了,虽然其他国家的主流人种在这里都能找到,但他们完全是一种“互补”的姿态,各司其职、各尽其能,即使偶有冲突,在各种模样的助理大臣的调解下,很容易就消弭于无形。

而在这种平和的氛围下,绿光之国已经额外建造了好几个风格不同的城市,而结算用的“国家分数”则一直稳定于第三名,前两名则分别是“钢铁之国”和“贸易之国”。

这么说起来,那两起冲突似乎都是他们两国方面挑起的,莫非这个分数还有隐藏的,让人热衷于搞事的属性

提示自然之国向钢铁之国宣战,信仰之国向贸易之国宣战。

意料之外,情理之中,主动宣战的反而是面板上相对弱小的两个国家,仔细想想的话也没错,本来实力就不强,总不能再丢了气势。

提示绿光之国在各方冲突中选择中立,并承诺保护任何逃亡至绿光之国的他国居民。

提示生命之国向四国冲突的双方战场派出医疗人员,试图救助被战争波及的普通居民。

嗯他们的反应完全没有出乎预料,或者说,如果他们做出与这不同的反应,我反而要怀疑他们是不是发生了什么异变。

在各方宣战的同时,他们原本的“国境线”上瞬间便开始了战斗,很明显是因为双方早就把部队安排在那里了,如果不是这种已经出现摩擦的情况,大概会出现“因在边界屯兵太多而引发的冲突”吧。

而就像绿光刚刚进入文明阶段要捏个陆地载具一样,对战四方除了特别强大的个体之外,出动的也全是风格不同的载具。

收割者,攻击35,友善25,速度35。

地行龙骑士,攻击30,友善30速度30。

武装矿车,攻击25,友善30,速度35。

广播宣传车,攻击25友善40,速度30。

嗯哼鉴于文明阶段陆地载具的最低属性是25,所以上面两个可称有来有回,下面两个只能说是菜鸡互啄。