更坑爹的是,杀人会扣阵营声望,并且如果有NPC目睹你杀人的过程,即使杀的是勇者,也会给你掉好感度。

而众所周知,超过三个NPC对你的好感度为负的话,你就没办法在阵营仓库兑换东西了!

系统商城又不卖装备药水,你想要提升实力,只能依靠阵营仓库,所以NPC的好感度至关重要。

而这还不是最坑爹的,最坑的是——你在打架时候破坏的东西,是要赔偿的!

星空纪元这样真实的游戏世界,你可以按照自己的心意创造任何东西,破坏了的物品当然也没有办法自动修复了。

所以打架毁坏公物、NPC的私有财产,这些都是需要赔偿的!

如果,打架的两人最后都没死,那就共同承担,而假如其中一人死亡,那便由杀人者全额支付。

而你只要还在艾雪星,就别想逃单,因为一旦有逃单行为,将会立即成为通缉犯。

那个敢于吃第一只螃蟹的玩家,在不到十分钟内就被抓捕归案,判刑拘禁七天后,依然得老老实实地搬砖偿还债务。

大概除了删号重来之外,就没有赖账的办法了吧。

所以基本没有高等级玩家敢在主城内杀戮,至于以后会不会在野图上杀人,那就不好说了。

毕竟林子大了什么鸟都有,而玩家又是一群最擅长钻空子的家伙。

另外,如果你真的特别讨厌一个玩家,而对方又躲着你不肯应战的话,那你也可以在系统商城购买生死令,对该玩家进行强制PK。

这种情况下,还可以选择擂台模式。

当进入擂台后,全服玩家都将收到一个邀请,如果点击接受,就可以进入观战,还能开盘下注,赌谁能获得最后胜利。

当这个设定被摸索出来后,大家不得不吐槽,游戏组真会赚钱!

罗兰德就像一台老旧的机器,在百多万玩家加入后,又再次焕发了新的活力,每时每刻都在加速运转着。

有了兽潮这把悬在头顶的刀剑,明显能感觉到氛围变得紧张起来。

而正如许思立所期望的那样,在这种压力下,获得突破的元素师与日俱增。

而针对兽潮,在群策群力之下,玩家们也探索出了各种骚操作。

比如关门打狗——之前的防线之所以会崩塌,最大的原因是防线外的星际兽堵塞过多,导致最后积攒的能量过大。

现在他们会选择放一部分星际兽进来,然后选择适当的时机,扔出星际兽尸体堵住入口,等放进来的杀死了,那边被堵住的星际兽也差不多冲进来了。

接着便重复同样的操作。

当然,这样也防不住所有的星际兽——毕竟罗兰德幅员辽阔,要在短时间内建起那么长的防线是不太可能的。

好在现在人手充足,可以分多点抗击,而且有许思立制作的平衡术卡牌,往往在关键时刻起到了巨大的作用,将伤亡率降到了最低。

所以虽然国内因为兽潮而人心惶惶,但其实前线的战况还是挺乐观的。

于是,许思立就将心思放在了别的事情上。

离海平原,某处丛林之中。

一道鬼鬼祟祟的身影在树木之间穿梭,最后钻进了一个隐蔽的山洞中,等确定没有人跟踪后,他才取下了兜帽和面具,露出一张满是皱纹的老脸。

这人竟是布莱斯,也就是之前策划破坏兰月城守护法阵的叛徒长老。

他成功逃脱后,就一直躲躲藏藏,本来打算偷渡到其他主城去寻找组织庇护的,谁知道各大主城建起传送阵,实现了互通。

然后,各大主城的组织势力都受到了毁灭性打击。